Schlagwort: Command & Conquer 3: Tiberium Wars

  • Hi, ich bin Christoph und ich bin süchtig.

    Logo von Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

    Naja, ganz so schlimm ist’s nicht aber als große Leidenschaft (zumindest im Moment) kann man’s schon bezeichnen.

    Die Rede ist von Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Nun hab ich ja schon ein paar mal hier in meinem Blog über dieses Spiel berichtet, z.B. im Zusammenhang mit der WCG und dabei auch erwähnt, dass auch ich des öfteren die ein oder andere Multiplayerpartie zocke. Darüber hinaus interessiere ich mich auch recht stark für die Command & Conquer 3 eSport Szene, besonders in der ESL.

    Was liegt da also näher, als selbst auch ein bisschen online gegen Gleichgesinnte zu zocken. Bisher habe ich Command & Conquer 3 nur im LAN gezockt. Aber schließlich bietet Command & Conquer 3 ein Onlinelobbysystem sowie ein implizites Ladderranking. Einem schnellen Spiel in den Weiten des Internets steht da also nichts im Wege, vorausgesetzt natürlich, man besitzt eine originale Serial. Und da ich ein ehrgeiziges Kerlchen bin und niemand gerne verliert, trainiere ich im Moment fleißig, um meine Sk1llz zu verbessern. Heißt also Stärken und Schwächen der drei Parteien im Spiel (meine Lieblingsfraktion ist GDI, dicht gefolgt von der neuen Rasse der Scrin, NOD ist aber seit dem neuen Patch 1.09 auch sehr interessant geworden) bestens kennen, wissen, wie man auf welcher Map vorgeht und natürlich Produktionsabläufe, Micro- & Makromanagement verbessern sowie Hotkeys trainieren bis die Tastatur glüht. Taktik ist bei Strategiespielen schon mehr als der halbe Sieg und da jede Fraktion zahlreiche Spezialeinheiten hat ist es auch wichtig, Spezialtaktiken zu entwickeln, mit denen der Gegner im Allgemeinen nicht rechnet bzw. auf die er sich nur schwer einstellen kann.

    Ich muss nur schau’n, dass ich meine sozialen (da heißt’s doch immer, dass das ein eindeutiges Suchtindiz ist *g*) und universitären (da hab ich im Moment ohnehin eine schwere Schaffenskrise) Aktivitäten nicht vernachlässige.

    Falls es jemanden interessiert, der kann hier meine Fortschritte begutachten oder mich sogar zu einem Match herausfordern, was mich sehr freuen würde. Jeder ist willkommen.

    Bleibt nur noch zu sagen: “NODs Städte werden wachsen” und “Dieses magische Leuchten”.

    Nachtrag (am 27.04.2008):
    Mittlerweile ist ja auch das Add-On Kane’s Wrath erschienen. Bei der Gelegenheit wurde auch eine neue Ladder gestartet. Darüber hinaus habe ich mir noch ein zweites Spielerprofil zugelegt. Wer also meine Fortschritte unter die Lupe nehmen will, der findet hier alle Links zu meinen Accounts.

    Tiberium Wars Kane’s Wrath
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  • „Sport“ mal anders.

    Von 04. bis 07. Oktober fand in Seattle zum sechten mal das Grand Final der World Cyber Games (kurz: WCG) statt, das noch vor dem Electronic Sports World Cup (kurz: ESWC) größte und wichtigste eSport-Event der Welt, die Weltmeisterschaft der Computerspieler sozusagen.

    Bereits im März hatte ich ja geschrieben, dass mich besonders das „Command & Conquer 3: Tiberium Wars“-Turnier interessiert, da ich selbst recht gern die ein oder andere Partie im LAN oder Internet zocke. Zwar war ich am Wochenende selbst noch im Urlaub, allerdings hab ich gleich danach mal alle Ergebnisse nachgeschlagen. Und die können sich sehen lassen: Zwar hat’s nicht ganz für den Weltmeisterschaftstitel für die deutschen Vertreter in dieser Disziplin gereicht, allerdings konnte mit Silber und Bronze ein Groß der deutschen Medaille eingefahren werden. Vor allem die Silbermedaille durch Leon „Xeon“ Machens sorgte für eine positive Überraschung, da er erst durch eine Nachnominierung in den deutschen Kader nachrückte. Aber auch die Bronzemedaille durch den deutschen Topfavoriten Pascal „Dackel“ Pfefferle verdient alle Beachtung.
    Im Moment bin ich fleißig am warten, bis die Replays der Command & Conquer-Partien online gestellt werden.

    Insgesamt lief’s allerdings nicht so gut für das deutsche Team, das diesmal in der Nationenwertung nur Fünfter wurde, das schlechteste Ergebnis bisher bei einer WCG. Zwar sorgte wie fast jedes Jahr mit Daniel „SK_hero“ Schellhase einer der beiden Schellhase-Zwillinge für eine Goldmedaille in FIFA ’07 und Christoph „Mondragon“ Semke sorgte mit seiner Bronzemedaille in „Starcraft: Brood War“ für eine kleine Sensation, allerdings reichte dies nicht, um am Gesamtsieger USA, dem Überraschungsland Brasilien oder der eSport-Nation schlechthin, Südkorea, vorbei zu ziehen.
    Jedoch muss man auch sagen, dass Spiele wie „Tony Hawk’s Project 8“, „Gear of War“ oder „Carom3D“, in denen beispielsweise die USA ein Groß ihrer Medaillen errangen, jetzt nicht gerade klassische eSport-Titel sind und dass ein Sieg in ihnen wohl auch nicht so bemerkenswert wie einer in „CounterStrike“ oder „Warcraft 3“ ist.

    Nächstes mal kommt das Grand Final der WCG übrigens nach Köln, der Hauptstadt des deutschen eSport und damit das erste mal nach Deutschland. Ich denk zwar nicht, dass ich da hochfahren werde, obwohl’s mich stark interessiert, aber vielleicht tritt somit der eSport in Deutschland in der breiten Öffentlichkeit in ein positiveres Licht.

    Kleine Notiz am Rande: Auch die Süddeutsche Zeitung befasst sich mit den World Cyber Games, natürlich eher aus der Sicht von Nicht-Computerspielern.

    Nachtrag I:
    Zwar sind auf der offiziellen Homepage der WCG immer noch keine Replays des Turniers aufgetaucht, allerdings findet man mittlerweile auf den Seiten von GameReplays.org für Tiberium Wars das Halbfinale von Dackel gegen Apollo, das Spiel um Platz drei und das Finale.

    Nachtrag II:
    Mittlerweile gibt’s auch auf der offiziellen Website der World Cyber Games die Replays. Neben allen Spielen von „Command & Conquer 3: Tiberium Wars“ findet man auch die Aufzeichnungen zu „Age of Empires 3: The War Chiefs“, „Carom3D“, „StarCraft: Brood War“ und „WarCraft 3: The frozen Throne“.

  • Kane is back.

    Seit ein paar Wochen ist’s nun draußen: Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

    Muss sagen, dass ich nach etwas Eingewöhnungszeit mit der Demo recht gespannt auf’s Hauptprogramm war, obwohl’s in der Demo noch recht wenig von der Kampagne zu sehen gab und das traditionell eher eine der Stärken des Command & Conquer Tiberiumuniversums ist.

    Nun, nachdem ich die GDI-Kampagne durch hab und bei NOD im zweiten Akt bin muss ich sagen, dass meine Erwartungen nicht enttäuscht wurden. Die Videos, die die Story erzählen sich standsgemäß gut, obwohl man sie ab und zu nicht all zu ernst nehmen sollte. Die Story selbst passt, auch wenn sie ein wenig verhersehbar ist. Praktzisch seit Tiberian Sun wartet die Fangemeinde auf die Invasion der Aliens, die nun Scrin heißen.

    Das Gameplay hat viele Neuerungen erhalten, auch wenn der dritte Teil der Tiberiumserie immer noch ein richtiger Rushertitel ist. Vor allem bei NOD erlauben zahlreiche Einheiten taktischen Tiefgang, man nehme nur mal den Avatar, der sich Eigenschaften zerstörter Gegnereinheiten einverleiben kann. Jedoch habe ich das Gefühl, dass GDI gegenüber NOD etwas bevorzugt ist. Anstatt bei NOD, wo man gezwungen ist, mit Fanatikern/Shadoweinheiten, Avataren und Flugeinheiten einen gut ausgewogenen Einheitenmix herzustellen, reicht bei GDI der Mammutpanzer, der sich gegen jede Art von Einheiten als effektiv erweist. Dafür bringen die neuen Möglichkeiten der Basiserweiterung viel Spaß beim Kampf um zusätzliche Tiberiumfelder.

    Die Multiplayerspiele sind äußerst schnell. Nach ’ner ¼ bis zu ’ner ½ Stunde ist alles vorbei. Kein langes Aufbauen wie z.B. bei Age of Empires. Zwar hab ich bis jetzt noch keine Multiplayerpartie gewonnen, muss aber trotzdem sagen, dass sie sehr viel Spaß machen. Vor allem die Superwaffen wie Ionenkanone machen die Gefechte äußerst amüsant.

    Abschließend kann ich sagen, dass Command & Conquer 3: Tiberium Wars ein würdiger Nachfolger ist, der schnell ist und richtig viel Spaß macht, jedoch auch etwas enttäuscht, weil rushen einfach zu oft zum Sieg führt.

  • So schön, schön war die Zeit…

    Sodala, heute is d’Uni wieder losgegangen. Das bedeutet, dass neun Wochen traumhafte Ferien zu Ende sind.

    Waren ja die letzten Ferien, bevor’s im Sommer dann so langsam mit meinen Diplomprüfungen los geht, deswegen musste die freie Zeit maximal entspannt werden. Mal ein wenig resümieren, was ich in den letzten Wochen so getrieben hab:

    • Die ersten fünf Staffeln 24 reingezogen. Die bisher von der sechsten Staffel erschienenen Folgen hab ich mir schon mal vorsorglich besorgt.
    • Vier Rechner/Server neu aufgesetzt.
    • Titan Quest durchgespielt und von Add-On die Hälfte.
    • Angefangen, Command & Conquer 3: Tiberium Wars zu zocken.
    • Viel ausgeschlafen und mit meiner Karin unternommen.
    • Viereinhalb Tage Schiurlaub in Hinterstoder.
    • Viel gejoggt, Fußball- und Volleyball gespielt und dabei fünf Kilo Fett verbrannt (dürfte sogar ’n bisschen mehr gewesen sein, denn ein wenig Muskelmasse wird wohl auch dazu gekommen sein).
    • Mit meinem Hauptseminar für dieses Semester angefangen und meine Gliederung erfolgreich absegnen lassen.
    • Meiner neuen Nachhilfeschülerin erfolgreich durch ihre letzte Schulaufgabe geholfen.
    • ‚Nen Abstecher zu meiner Tante nach Thüringen und anschließend zum Corny nach Erlangen.
    • In München mit neuen Klamotten eingedeckt und bei der Gelegenheit ’nen Abstecher ins Sealife gemacht.

    Naja, das heißt ja jetzt nicht, dass mein Leben von gestern auf heute grauenhaft geworden ist. War schon wieder schön, meine ganzen Unileute heute zu treffen. Und bei dem schönen Wetter ist ja im Moment auch einiges geplant: Donnerstag ab in’s Rusticana, am Freitag muss ich meinen Titel beim Nagus‘ all in! verteidigen und am Samstag findet bei den Zwillingen traditionell die Semester-Opening-Party statt.

  • AoE3 und C&C3 auf der WCG.

    Der eSport hat ja mittlerweile viele nationale und internationale Ligen hervor gebracht. Einig kann man sich jedoch sein, dass die jährlich statt findenden World Cyber Games praktisch die Weltmeisterschaft der elektronischen Daddler ist. Zwar sind die Spiele meiner Meinung nach nicht 100% repräsentativ (nur ein einziger Ego-Shooter ist vertreten, wobei es mit ConterStrike, UnrealTournament und Quake eigentlich drei namhafte Vertreter gibt), aber einer richtigen Weltmeisterschaft kommt die WCG meiner Meinung nach schon recht nahe.

    In der Vergangenheit schnitten deutsche Teams bei den WCG gar nicht mal so schlecht ab, vor allem mit dem Hintergrund, dass Computerspieler hier zu Lande eher als Gefahr für die nationale Sicherheit gesehen werden als dass man sie als Wettstreiter sieht.

    Vor ein paar Tagen nun wurden die Disziplinen für die diesjährige WCG bekannt gegeben, deren Finalspiele vom 03. bis zum 07. Oktober 2007 in Seattle statt finden. Positiv überrascht hat mich, dass sowohl „Age of Empires 3: The War Chiefs“ als auch „Command & Conquer 3: Tiberium Wars“ auf der Liste der aus zu tragenden Turniere auftauchen. Damit bekommen die Strategiespiele zwar ’nen leichten Überhänger („StarCraft: BroodWar“ und „WarCraft3: The frozen Throne“ sind auch wieder vertreten), aber das finde ich nicht wirklich schlecht.

    Dank ‚m Tom spiel ich selbst recht viel AoE3, auch wenn ich dafür wohl nicht wirklich gut bin und die vor kurzem erschienene Demo zu C&C3 lässt multiplayertechnisch einiges hoffen. Mir hat sie auf jeden Fall äußerst gut gefallen, auch wenn ich bisher nur gegen den Computer und noch gegen keinen menschlichen Spieler gespielt habe.

    Auf jeden Fall freu ich mich schon auf die paar Tage im Oktober, an denen die WCG Finalspiele statt finden und drück natürlich unseren teutonischen Landsleuten die Daumen.